UNO on maailman myydyin korttipeli ja yksi niistä harvoista peleistä, jotka yhdistävät kaikenikäiset pelaajat saman pöydän ääreen. Peli syntyi vuonna 1971 Yhdysvalloissa, kun Merle Robbins halusi luoda perheelleen yksinkertaisen mutta jännittävän korttipelin. Siitä lähtien UNO on valloittanut maailman ja myyty yli 150 miljoonaa kertaa. Suomessa UNO on vakiovieras niin mökkipöydillä kuin perheiden illanvietoissa.
UNO:n viehätys piilee sen helppoudessa: säännöt oppii muutamassa minuutissa, mutta erikoiskorttien tuoma yllätyksellistyys pitää pelin mielenkiintoisena kerrasta toiseen. Jos pidät nopeista korttipeleistä kuten kahdeksikoista tai viitosesta, tulet rakastamaan myös UNO:a.
- Pelaajien määrä: 2–10 pelaajaa
- Korttien määrä: 108 korttia (UNO-pakka)
- Pelin kesto: 15–60 minuuttia
- Vaikeustaso: Helppo
- Ikäsuositus: 7+
UNO-korttipakan sisältö
UNO-pakka koostuu 108 kortista, jotka jakautuvat neljään väriin ja erikoiskortteihin.
Numerokortit
Jokaisessa neljässä värissä (punainen, sininen, vihreä, keltainen) on:
- Yksi 0-kortti
- Kaksi kappaletta jokaista numeroa 1–9
Yhteensä numerokortteja on 76 kappaletta.
Toimintakortit (värilliset)
Jokaisessa neljässä värissä on kaksi kappaletta kutakin toimintakorttia:
- Ohituskortti (Skip): Seuraava pelaaja menettää vuoronsa
- Suunnanvaihtokortti (Reverse): Pelisuunta vaihtuu myötäpäivästä vastapäivään tai päinvastoin
- Nosta kaksi (+2 / Draw Two): Seuraava pelaaja nostaa kaksi korttia pakasta ja menettää vuoronsa
Yhteensä toimintakortteja on 24 kappaletta.
Villikortit (mustat)
- Villikortti (Wild): 4 kappaletta — pelaaja saa valita värin
- Villinosto (Wild Draw Four / +4): 4 kappaletta — pelaaja valitsee värin ja seuraava pelaaja nostaa neljä korttia
Yhteensä villikortteja on 8 kappaletta.
UNO:n perussäännöt
Pelin valmistelu
- Sekoita korttipakka huolellisesti
- Jaa jokaiselle pelaajalle 7 korttia
- Aseta loput kortit kuvapuoli alaspäin nostopakaksi pöydän keskelle
- Käännä nostopakan päällimmäinen kortti kuvapuoli ylöspäin aloituskortiksi
Jos aloituskortti on villikortti (+4), se palautetaan pakkaan ja käännetään uusi kortti. Jos aloituskortti on muu toimintakortti, sen vaikutus astuu heti voimaan.
Pelaaminen
Peli etenee myötäpäivään jakajasta seuraavasta pelaajasta alkaen. Omalla vuorollaan pelaajan täytyy pelata kortti, joka vastaa poistopakan päällimmäistä korttia joko värin, numeron tai symbolin perusteella.
Kortin pelaaminen onnistuu, kun:
- Kortin väri on sama kuin poistopakan päällimmäisessä kortissa
- Kortin numero tai symboli on sama kuin poistopakan päällimmäisessä kortissa
- Kortti on villikortti (voidaan pelata aina)
Jos pelaaja ei voi pelata korttia:
- Pelaaja nostaa yhden kortin nostopakasta
- Jos nostettu kortti voidaan pelata, pelaaja saa pelata sen heti
- Jos nostettu kortti ei sovi, vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle
UNO-huuto
Kun pelaajalla on jäljellä enää yksi kortti, hänen täytyy huutaa "UNO!" ennen kuin pelaa toiseksi viimeisen korttinsa. Jos pelaaja unohtaa huutaa ja joku muu huomaa sen ennen seuraavan pelaajan vuoroa, rangaistuksena pelaaja nostaa kaksi korttia pakasta.
Pelin voittaminen
Kierroksen voittaa pelaaja, joka pääsee ensimmäisenä eroon kaikista korteistaan. Huomaa, että viimeinen kortti ei saa olla villinosto (+4), ellei pelaajalla ole muuta vaihtoehtoa.
Toimintakorttien säännöt yksityiskohtaisesti
Ohituskortti (Skip)
Kun pelataan ohituskortti, seuraava pelaaja menettää vuoronsa kokonaan. Kahden pelaajan pelissä ohituskortti antaa pelaajalle ylimääräisen vuoron.
Suunnanvaihtokortti (Reverse)
Suunnanvaihtokortti kääntää pelisuunnan. Jos peli eteni myötäpäivään, se jatkuu nyt vastapäivään. Kahden pelaajan pelissä suunnanvaihtokortti toimii samoin kuin ohituskortti.
Nosta kaksi (+2)
Seuraava pelaaja nostaa kaksi korttia pakasta ja menettää vuoronsa. Virallisten sääntöjen mukaan +2-kortteja ei voi ketjuttaa — tämä on yksi yleisimmistä vääristä kotisäännöistä.
Villikortti (Wild)
Villikortti voidaan pelata milloin tahansa omalla vuorolla, riippumatta poistopakan päällimmäisestä kortista. Pelaaja ilmoittaa haluamansa värin, ja seuraava pelaaja joutuu pelaamaan kyseisen värisen kortin.
Villinosto (+4 / Wild Draw Four)
Villinosto on pelin voimakkain kortti. Pelaaja valitsee värin ja seuraava pelaaja nostaa neljä korttia sekä menettää vuoronsa. Virallisten sääntöjen mukaan villinostoa saa pelata vain silloin, kun pelaajalla ei ole sopivan väristä korttia kädessään.
Haastaminen: Jos pelaaja epäilee, että villinoston pelannut pelaaja olisi voinut pelata muunkin kortin, hän voi haastaa. Haastettu pelaaja näyttää kätensä:
- Jos hänellä oli sopivan värinen kortti, hän nostaa itse 4 korttia rangaistuksena
- Jos hänellä ei ollut sopivaa korttia, haastaja nostaa 6 korttia (4 + 2 rangaistusta)
Pistelasku
UNO:ssa pelataan yleensä useita kierroksia ja pisteitä lasketaan kumulatiivisesti. Kierroksen voittaja saa pisteet kaikkien muiden pelaajien käsiin jääneistä korteista:
| Kortti | Pistemäärä |
|---|---|
| Numerokortit (0–9) | Kortin numeroarvo |
| Ohituskortti | 20 pistettä |
| Suunnanvaihtokortti | 20 pistettä |
| Nosta kaksi (+2) | 20 pistettä |
| Villikortti | 50 pistettä |
| Villinosto (+4) | 50 pistettä |
Pelin voittaja on pelaaja, joka saavuttaa ensimmäisenä 500 pistettä. Vaihtoehtoisesti voidaan sopia muusta pisterajasta tai pelata tietty määrä kierroksia.
UNO:n strategia ja vinkit
Perusstrategia
- Pelaa toimintakortit ajoissa: Ohitus- ja suunnanvaihtokortit ovat arvokkaimpia pelin loppuvaiheessa, mutta niiden pantata liian pitkään on riskialtista pistelaskun kannalta.
- Säilytä villikortit loppuun: Villikortit antavat joustavuutta pelin ratkaisevissa hetkissä.
- Pidä silmällä vastustajien korttimäärää: Kun vastustajalla on vähän kortteja, pyri häiritsemään häntä toimintakorteilla.
- Vaihda väriä strategisesti: Jos sinulla on paljon tietyn värisiä kortteja, vaihda peli kyseiseen väriin.
Edistyneet vinkit
- Muista pelatut kortit: Kun tiedät mitä värejä on pelattu paljon, voit arvioida mitä vastustajilla on kädessä.
- Bluffaa villinostolla: Joskus kannattaa pelata villinosto, vaikka sinulla olisi sopiva väri — mutta varo haastamista.
- Hallitse pelisuuntaa: Suunnanvaihtokortilla voit siirtää vuoron takaisin heikommalle pelaajalle. Tämä muistuttaa taktiikoita, joita käytetään myös paskahousun pelaamisessa.
Suositut UNO-variantit
UNO Flip
UNO Flip tuo peliin kaksi puolta: vaalean puolen ja tumman puolen. Flip-kortti kääntää koko pelin toiselle puolelle, jossa kortit ovat ankarampia.
Tumman puolen erikoiskortit:
- Nosta viisi (+5): Seuraava pelaaja nostaa viisi korttia
- Ohita kaikki (Skip Everyone): Kaikki muut menettävät vuoronsa
- Villinosto väri (+∞): Seuraava pelaaja nostaa kortteja, kunnes saa halutun värisen kortin
UNO Attack
UNO Attackissa ei nosteta kortteja pakasta vaan käytetään elektronista kortinheittäjää. Pelaaja painaa nappia, ja laite saattaa ampua 0–12 korttia. Tämä tuo peliin ylimääräistä jännitystä ja arvaamattomuutta.
UNO Stacko
UNO Stacko yhdistää UNO:n ja Jengan. Pelaajat vetävät UNO-väreillä merkittyjä palikoita tornista ja noudattavat UNO-sääntöjä samalla kun yrittävät pitää tornin pystyssä.
UNO kahden pelaajan säännöt
Kahden pelaajan UNO toimii pienillä muutoksilla:
- Ohituskortti = ylimääräinen vuoro pelaajalle
- Suunnanvaihtokortti = ylimääräinen vuoro pelaajalle
- Peli on nopeampaa ja strategisempaa
Yleisimmät kotisäännöt
Monet pelaajat käyttävät epävirallisia sääntöjä, jotka poikkeavat UNO:n virallisista säännöistä. Tässä suosituimmat:
+2-korttien ketjuttaminen
Kotisääntö: Kun saat +2-kortin, voit pelata oman +2-kortin päälle, jolloin seuraava pelaaja nostaa 4 korttia (tai ketju jatkuu).
Virallinen sääntö: Ketjuttaminen ei ole sallittua. Pelaaja nostaa kaksi korttia ja menettää vuoronsa.
+4-korttien ketjuttaminen
Kotisääntö: +4 päälle voi pelata toisen +4:n.
Virallinen sääntö: Ei sallittu. +4 on aina lopullinen.
Saman numeron pelaaminen vuoron ulkopuolella
Kotisääntö: Jos sinulla on täsmälleen sama kortti (sama numero ja väri) kuin poistopakan päällimmäinen, voit pelata sen milloin tahansa, vaikka ei olisi oma vuorosi.
Virallinen sääntö: Kortteja pelataan vain omalla vuorolla.
Seitsemän ja nolla
Kotisääntö: Kun pelataan 7, pelaaja vaihtaa käden valitsemansa pelaajan kanssa. Kun pelataan 0, kaikki antavat kätensä pelisuunnassa seuraavalle. Tällaisia korttien vaihtomekanismeja näkee myös mustamaijassa.
Usein kysytyt kysymykset
Voiko +2-kortteja ketjuttaa?
Virallisten UNO-sääntöjen mukaan ei. Kun saat +2-kortin, nostat kaksi korttia ja menetät vuorosi. UNO:n valmistaja Mattel on vahvistanut tämän useaan otteeseen. Monet pelaajat käyttävät kuitenkin ketjuttamista kotisääntönä, mikä tekee pelistä aggressiivisemman.
Montako korttia jaetaan UNO:ssa?
Jokaiselle pelaajalle jaetaan 7 korttia pelin alussa. Tämä pätee riippumatta pelaajien määrästä (2–10 pelaajaa).
Voiko viimeinen kortti olla villikortti?
Kyllä, viimeinen kortti saa olla tavallinen villikortti. Sen sijaan villinostoa (+4) ei virallisesti saisi pelata viimeisenä korttina, ellei pelaajalla ole muuta vaihtoehtoa.
Mitä tapahtuu, jos nostopakka loppuu?
Jos nostopakka loppuu kesken pelin, poistopakan kortit (paitsi päällimmäinen) sekoitetaan ja muodostavat uuden nostopakan. Päällimmäinen kortti jää paikoilleen ja peli jatkuu normaalisti.
Kuinka monta pelaajaa tarvitaan UNO:ssa?
UNO vaatii vähintään 2 pelaajaa ja sitä voi pelata jopa 10 pelaajan voimin. Paras pelikokemus saadaan yleensä 3–6 pelaajalla. Jos etsit muita korttipelejä erilaisille ryhmäko'oille, tutustu myös kahdeksikoiden sääntöihin.
